Guerrilla legt nach: Horizon Hunters Gathering bekommt vom 22. bis 25. Mai 2026 einen zweiten geschlossenen Playtest, dieses Mal mit zwei neuen Hunters, einer neuen Region und einer ersten spielbaren Episode aus der Story-Kampagne.
Game Director Arjan Bak hat die Neuerungen im PlayStation Blog angekündigt. Wer beim ersten Playtest Ende Februar dabei war oder den Termin verpasst hat, kann sich jetzt erneut bewerben. Zugespielt wird wieder auf PS5 und PC via Steam, Anmeldung läuft ausschließlich über das PlayStation Beta Program. Eine Garantie auf einen Platz gibt es nicht, eingeladen wird per E-Mail.
Zwei neue Hunters für Horizon Hunters Gathering
Bekannt sind bisher Rem, Sun und Axle. Im zweiten Playtest stoßen zwei weitere Charaktere zum Aufgebot. Ensa ist eine charismatische Oseram-Schmugglerin mit Söldner-Vergangenheit. Shadow ist ein Carja-Geheimagent und kommandiert eine eigene Stalker-Maschine. Mehr Details zu beiden will Guerrilla in den kommenden Wochen über den offiziellen Discord nachreichen. Außerdem haben die drei bisherigen Hunters Anpassungen bekommen, gefüttert aus dem Feedback der ersten Testrunde.
Erste spielbare Episode bringt Story ins Spiel
Episodes sind bei Horizon Hunters Gathering die Erzähleinheit der Kampagne. Im zweiten Playtest können Hunter erstmals selbst eine spielen. Ziel: Ashwater Valley vor einer Maschinen-Horde retten. Darüber hinaus bringen Episodes laut Guerrilla neue Charaktere, Mysterien und Mechaniken ins Spiel und werden später regelmäßig nachgeliefert.
Neue Region Breakers‘ Bounty und mehr Härtegrade
Mit Breakers‘ Bounty kommt eine zweite Region dazu. Dichte Dschungel und zerstörte Ruinen liegen am Rand einer brennenden Wüste. Die Oseram bitten dort um Hilfe gegen einen Maschinen-Einbruch. Allerdings bleibt Devil's Thirst aus dem ersten Playtest weiterhin zugänglich, ebenso die zentrale Hub-Location Gathering, in der Spieler ihren Loadout zusammenstellen, Vendoren besuchen und das eigene Camp anpassen.
Die beiden Modi aus der ersten Runde kehren mit zwei zusätzlichen Schwierigkeitsstufen zurück. Machine Incursion fordert Wave-Defense bis zum Boss. Demgegenüber bietet Cauldron Descent mehrstufige Trials in wechselnden Räumen mit versteckten Türen für Loot. Auf Hard und Merciless schicken die Devs unter anderem Thunderjaw und Ravager gleichzeitig ins Feld. Außerdem führt Guerrilla Training Modules ein, die den Einstieg in die Systeme verbessern sollen.
Solo-Modus mit Hunter-NPCs
Wer lieber allein loszieht oder gerade keine Mitstreiter findet, bekommt im zweiten Playtest Hunter-NPCs an die Seite gestellt. Rem, Sun oder Axle füllen freie Plätze im Drei-Personen-Team auf, unterstützen im Kampf und übernehmen freie Spots in Episode oder Machine Incursion. Cross-Play und Cross-Progression zwischen PS5 und PC bleiben bestehen, solange ihr mit eurem PlayStation-Konto eingeloggt seid.
Guerrilla betont weiterhin den frühen Status der Entwicklung. Die kleinen geschlossenen Playtests dienen dazu, Feedback einzubauen, bevor der Kreis größer wird. Die Anmeldung über das PlayStation Beta Program läuft direkt nach Veröffentlichung der News. Folglich sind die Plätze begrenzt, und der Beta-Vertrag verpflichtet Teilnehmer zur Geheimhaltung. Wer mehr Informationen will, findet sie auf dem offiziellen Discord-Server der Hunters Gathering.

